Arma 4 + 3 o 2 tríos + enchufe antes que tu rival.
Partidas ganadas · Tú 0 · Rival 0
Jugar online
Juega con alguien al azar o comparte una sala privada.
Sala privada
Comparte el enlace o el código:
------
Esperando al rival...
Cómo se juega
Cada jugador empieza con 7 cartas. En tu turno robas una y descartas una.
Un grupo son 3 o 4 cartas: del mismo número (signos distintos), o una escalera, que debe ser toda del mismo signo. La escalera puede dar la vuelta: Q K A 2 vale.
Ganas con un grupo de 4 y uno de 3, o con 2 grupos de 3 y un enchufe. La carta que sobra se descarta.
Puedes tomar el último descarte del rival solo si con él armas un grupo. Se baja automáticamente y se muestra.
Puedes bajar como máximo 2 grupos. Si el rival bajó un grupo de 3, puedes enchufarle una carta que lo convierta en 4; ese enchufe cuenta para tus 2 tríos.
Si se acaba el mazo, se rebarajan los descartes.
Arrastra tus cartas para ordenarlas. Toca una carta y pulsa Descartar.
Menú
Sonido
Velocidad del rival
¿Abandonar la mano?
Perderás el progreso de esta mano. El marcador se conserva.